banner
Центр новостей
Мы стремимся доставлять товары высшего качества, своевременную отправку и внимательное обслуживание.

Remnant 2 похож на Dark Souls, Elden Ring или Diablo?

Aug 12, 2023

Остаток 2

Теперь, когда я сам наконец начал играть в Remnant 2, я продолжаю получать одни и те же вопросы от своих читателей. Стоит ли мне в это играть? Это похоже на Dark Souls/Bloodborne/Elden Ring? Или, если мне нравятся Destiny, Diablo и Borderlands, стоит ли мне их купить?

Ответ на все эти вопросы… да. Но я объясню немного больше о том, как игра объединяет все это одновременно, оставаясь при этом уникальным продуктом.

Здесь есть аспекты Souls с точки зрения дизайна мира и игрового цикла. В игре есть «костры» — гигантские кристаллы, которые действуют как безопасные зоны и точки варпа. Если вы умрете, вас отправят обратно к последнему кристаллу, рядом с которым вы были. Вы также можете целенаправленно подойти к кристаллу, чтобы подлечиться и получить больше боеприпасов, но в любом случае все враги возродятся, и вам придется «переделать» все, чтобы вернуться туда, откуда вы пришли. Это основная механика практически каждой игры Souls.

Бой также включает в себя много уклонений, и особенно с боссами, нужно много изучать конкретную механику, уклоняться или прятаться от рассчитанных по времени атак. Но вы знаете, с оружием.

Для тех, кто боится сложности, связанной с такими играми, как Dark Souls и Bloodborne, я бы сказал, что это… меньше беспокоит. «Легкого режима» нет, но есть разные сложности. Даже «нормальный» может быть довольно сложным в некоторых моментах, а ветеран все усложняет, особенно боссов. Но если вы хотите сойти с ума, есть сложности «Кошмар» и «Апокалипсис» и даже хардкорный режим. Так что да, в целом это сложнее, чем в большинстве шутеров этого жанра, но это не универсальный подход к сложности, как в играх FromSoft. Плюс, даже если это «рогалик», вы не теряете всю свою валюту, когда умираете или что-то в этом роде, так что это немного более щадяще и пригодно для фарма.

Остаток 2

Говоря о фермерстве, теперь мы можем отправиться в место, где можно стрелять мародерами. Я бы сказал, что это больше похоже на игры Soulsborne, чем на мародёры вроде Destiny, Diablo или Borderlands, но я бы также сказал, что поклонникам этих игр эта игра всё равно должна очень понравиться, даже если боссы не взрываются пиньятами с добычей, когда вы их убиваете. их.

С точки зрения ощущения боя, наиболее очевидным сравнением является Outriders, игра, на которую повлияла первая Remnant, шутер от третьего лица, в котором вы, игрок, не заботитесь о том, чтобы укрыться за стенами («укрытие — это для ваших врагов». » — отличное описание Outriders). И там есть добыча, но опять же, я бы… вероятно, отнес это больше к территории Элден Ринга. Есть только определенное оружие, которое вы находите и вовремя модернизируете. Базовые из них вы можете купить, но лучшие создаются после победы над боссами и получения от них материалов или решения сложных секретов, за которые можно получить награду.

Самая распространенная добыча, которую вы найдете в мире, — это такие вещи, как кольца (очень много колец), амулеты и реликвии. Броня довольно близка к чисто косметической, ее можно либо купить, либо найти с помощью секретов, но она не имеет собственных внутренних способностей.

Модификация оружия представляет собой комбинацию Elden Ring/Outriders. Вы можете вставить в свое оружие по сути два разных типа модов, некоторые оружия для боссов будут иметь специальный встроенный мод, который вы не сможете изменить. И вы улучшите это оружие с помощью материалов до уровня от +1 до +20, со временем увеличивая силу и урон вашего персонажа.

Остальная часть вашей сборки вращалась вокруг определенных навыков класса и внутренних свойств выбранного вами класса, хотя позже вы можете выбрать класс для комбинирования, который больше всего напоминает Страну чудес Крошечной Тины, совсем недавно. Существует идеальная система Diablo, в которой вечное измельчение со временем дает вам бонусы практически ко всем второстепенным характеристикам в игре.

Остаток 2

И все же, несмотря на дюжину игр, которые я здесь перечислил, Remnant… не кажется чем-то производным. Это все еще кажется чем-то особенным. Это основано на огромном объеме исследований и возможности повторного прохождения. Да, здесь больше отголосков Elden Ring с точки зрения открытия неожиданных вещей в мире (опять же, постоянное сравнение с GOTY — это неплохо), но то, как Remnant справляется с секретами и головоломками, не похоже буквально ни на одну другую игру здесь. . Я говорю о мист-уровнях со сложными ответами, позволяющих разблокировать величайшие секреты игры, оружие, броню и даже полностью скрытые классы. Gunfire Games заявила, что люди потратили сотни часов на игру и до сих пор не нашли всего. Недавно класс был обнаружен только благодаря анализу данных о его этапах квеста, что Gunfire сделал намеренно. Дела становятся действительно очень сумасшедшими.